基础设定

角色的属性分为:攻击、生命、物防、法防、敏捷、速度、封印、状态、幸运、法力共10中属性。

攻击:决定人或宠对怪物的伤害。

物防:决定人或宠受到物理攻击时能够减免的伤害。

生命:决定人或宠拥有的血量。

速度:数值越高,先出手概率越高。

法防:决定人或宠受到魔法攻击时能够减免的伤害。

敏捷:决定人或宠受到攻击时能够闪避和命中率。

封印:决定封印类技能的成功率和抗性。

状态:提高状态类技能(如魅惑)的成功率和抗性

幸运:提高暴击几率、降低被暴击几率