软件名称:御天剑道 | 开发者:北京恒趣科技有限公司 | 版本 :2.3.9 应用权限 隐私政策
版本调优——战斗机制大升级,全民迎来预判时代


为了提高战斗的策略性,本次更新对行动选择自由化死亡保留状态复活后的出手等三方面进行了优化:


行动选择自由化

一、调整受限状态时的行动选择

优化前:回合开始前,处于死亡、冰冻、混乱、魅惑、睡眠、封印、三绝斩休息等受限状态的玩家无法选择行动或选择受限。

优化后:回合开始前,处于上述受限状态也可正常选择行动,是否执行取决于出手时受限状态是否存在。


二、取消技能和道具的选择限制

优化前:回合开始前,玩家无法选择不满足生效条件的目标使用技能和道具,自身法力值或生命值不足时无法选择使用技能。

优化后:取消上述的选择限制,技能或道具是否生效取决于战斗中自己和目标的实际状况。

例1还魂咒技能可以选择除自己外的所有友方角色,百花玩家出手时,若目标死亡则正常释放技能,若目标存活则空放1次技能(消耗法力值,但不产生实际效果)。

例2:加血道具可以选择友方任意单位。出手时,目标存活且不满血则正常使用,目标满血或死亡则使用失败,道具不扣除,改为1次普通攻击。

例3:回合开始前,玩家没有足够法力值,但仍可选择释放赤练天火。到该玩家出手时,法力值足够则释放技能,不足则改为1次普通攻击。

死亡保留状态

优化前:角色死亡清除身上所有状态。

优化后:角色死亡身上的状态保留,正常计算持续回合。


复活后的出手

优化前:角色因死亡跳过本回合出手,即使在本回合内被复活也不再行动。

优化后:角色因死亡跳过本回合出手,但之后在本回合内被复活,则该角色推迟至所有单位行动完毕后出手。存在多名因死亡跳过出手的角色时,这些角色按照被复活的顺序出手。

提示:死亡的角色在出手前被复活,则轮到该角色时正常出手。


总结

本次更新有利于玩家们在战斗中实现更加精妙的战术配合,从而进一步体会到御天剑道战斗的魅力。以下是3种实现难度较低的战术,供玩家们参考:

1. 连环复活

玩家A复活玩家B,玩家B复活玩家C,以此类推实现一回合内全员复活,可扭转局势。

2. 复活+力挽正剑

开启力挽狂澜的正剑拥有极高的输出,但同时也十分脆弱。队友可以对正剑使用复活技能或还魂丹,保证正剑的出手。

3. 百花森罗预判解控

面对多控制队伍时,森罗可以预判对方的行动,提前使用 森罗万象解控,保证全体队友出手。百花可以对队伍核心使用清心寡欲解控,保证队伍核心出手。


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